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  打麻将必胜法           
打麻将必胜法
文章来源:不详 更新时间:2008-9-16 8:05:32     本站网址:3I3I.Cn
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1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还
  会打下来;
  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将
  被轮出一圈,东风你还可能拿对。
  知已知彼战术①怎样猜牌
  猜牌有两个内容:
  (一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?
  是否就打?
  (二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
  猜牌有两种情况:
  (一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
  (二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得
  到答案。
  猜牌的根据是什么呢?
  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列
  的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
  下面是据以猜牌的现象:
  (一)河里的牌
  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也
  没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八
  筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和
  出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易
  吃进或和出的牌。
  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为
  八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以
  为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成
  熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
  (二)别家打牌的次序
  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以
  猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打
  四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进
  一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒
  ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌
  闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
  下面再做进一步的解释。
  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反
  常的打法,常常含有明显的道理。
  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了
  。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以
  证实了。
  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
  (三)打牌的姿势
  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
  每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
  吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技
  巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道
  他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要
  和了。
  (四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多
  话来,而从这些话中可以找到某些线索。
  言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所
  摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成
  了。
 

参考资料

http://www.lai593.com/gb/content.asp?bbs_id=32

 (五)最后的几张牌
  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换
  出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,
  和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,
  在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
  (4)先打一,后打二,紧防三、六。
  (5)先打九,后打八,紧防四、七。
  (6)开大幺对,有好搭。
  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
  (9)麻将头,不要三、四、六、七。
  (10)嵌二、八是上好搭子。
  (11)牌将完,需防半熟牌张。
  (12)幺、九少见,必有对子。
  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
  (14)打牌不顾一色,居心不良。
  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途
  径了。
  譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,
  分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分
  别呢?
  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在
  第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或
  嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三
  张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的
  搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比
  较可靠的答案。
  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的
  ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?
  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可
  把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
  (一)抓进六筒不会换出九筒的譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人
  的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生
  熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。
  这是下级。
  (二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人
  家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。
  这是中级。
  (三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,
  而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更
  进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入
  化的地步了。
  这是上级。
  也有人用另外一种现象来区分的,即:
  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三
  而打六。
  中级——听一、四、七。
  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上
  级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,
  便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够
  周到。
  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未
  必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
  阶段舍牌的策略
  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之
  高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精
  在“舍牌”上。
  舍牌之重要性在于:
  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
  第二、舍牌可决定各家战术的运用;
  第三、舍牌可促进他人入听的升级;
  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
  第六、舍牌可放铳成全他人食用;
  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;
  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而
  你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳
  操胜券。
  1.初期舍牌走单张
  初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风
  箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张
  的荡张牌。
  牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的
  次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭
  牌的后面打。
  如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或
  “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
  2.么九牌的去与留
  行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至
  8色点)容易抓入靠张,不

参考资料

http://www.lai593.com/gb/content.asp?bbs_id=32

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